石器宠物雷尔变身源码

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#ifdef _PETSKILL_LER
        {
                register int i,dieindex;
                for(i=0;i<20;i++){
                        dieindex = BATTLE_getBattleDieIndex(battleindex,i);
                        if(!CHAR_CHECKINDEX(dieindex)) continue;
                        if(CHAR_getFlg(dieindex,CHAR_ISDIE) == FALSE) continue;
                        if(CHAR_getInt(dieindex,CHAR_HP) > 0) continue;
                        // 雷爾死亡,變身
                        if(CHAR_getInt(dieindex,CHAR_BASEBASEIMAGENUMBER) == 101813 ||
                                CHAR_getInt(dieindex,CHAR_BASEBASEIMAGENUMBER) == 101814)
                                BATTLE_LerChange(battleindex,dieindex,i);
                }
        }
#endif

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