石器时代自定义玩家出生地图和坐标代码

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自定义出生地图和坐标
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static EldersPosition elders[MAXELDERS]=
{
{ 1006,15,22 }, //萨村村长家地图和坐标
{ 2006,20,16 }, //渔村村长家地图和坐标
{ 3006,21,16 }, //加加村长家地图和坐标
{ 4006,14,20 }, //卡鲁它那村长家地图和坐标
{ 7770, 9,10 }, //地图ID为7770坐标为9,10的出生地
#ifdef _DELBORNPLACE //Syu ADD 6.0 统一出生于新手村
{ 815,42,34 }, //新手村
#endif
};

  只需要修改对应的四个村庄的地图号和坐标点即可。
  如果想改成统一出生点,只需要在version.h里把//#define _DELBORNPLACE 前面的//符号删除掉。
#ifdef _DELBORNPLACE //Syu ADD 6.0 统一出生于新手村
ch->data[CHAR_FLOOR] = 815;
ch->data[CHAR_X] = 29;
ch->data[CHAR_Y] = 40;
ch->data[CHAR_LASTTALKELDER] = 35;
// point = point |  (1<<35) ;
point = point |  (1<<hometown) ;
#else

  并修改上述代码的地图ID和坐标即可

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