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DataTool 是一款面向石器时代(石器和器时代)服务端的数据编辑工具,
用图形界面编辑 GMSV 目录下的各种 txt 配置文件,免去手工编辑文本、
记字段顺序的麻烦。支持图标预览、全局搜索、字段化编辑与一键保存。
一、加载BIN图档
二、全局文件搜索
三、道具相关
- 道具编辑器(itemset6.txt)
- 左侧物品列表,右侧字段编辑,支持搜索、加载、保存、增加、删除。
- 加载 BIN 后,下方显示道具图标预览。
- 素材设置(itematom.txt)
- 编辑素材名称、类型(0=素材 / 1=属性元素)、顺序编号。
- 赌场设置(gambleitems.txt)
- 编辑赌场奖品:名称、物品ID、兑换所需积分、类型。
四、宠物相关
- 宠物文件(enemy1.txt)
- 列表 + 字段编辑,支持按 名字 / 编号 / 掉落道具编号 / 掉落道具名 搜索。
- 可切换"一级""掉道"筛选;加载 BIN 后显示宠物图标预览。
- 宠物类型(enemybase1.txt)
- 宠物基础类型数据编辑,加载 BIN 后显示类型图标预览。
- 与"宠物文件"编辑器可互相跳转。
- 宠物技能(petskill2.txt)
- 12 字段的宠物技能管理(宠物技能编号、名称、加成等)。
- 宠技限制(skillcode.txt)
- 左侧选宠物;右侧列出该宠物"可学技能(绿色)"与"受限技能(红色)"。
- 下方可直接修改宠物的种类码(如 TaTbTc&),添加 / 删除 / 应用 / 保存。
- 勾选"显示全部技能"可看完整技能列表。
五、遇敌设置
- 遇敌配置(encount.txt)
- 30 字段的遇敌区域坐标配置(坐标 X1/Y1/X2/Y2、索引、地图编号等)。
- 右侧"字段编辑"区整体下移,便于对照。
- 敌人群组配置(group1.txt)
- 24 字段的敌人群组配置,含宠物ID1~宠物ID10。
- 每个宠物ID下方会显示对应的宠物名字(自动通过 enemy1.txt
→ enemybase1.txt 查表得出)。 - 字段标签已本地化为:携带道具、掉落道具等。
- 两个遇敌窗口(遇敌配置 / 敌人群组配置)左下角均有切换按钮,
可在一个窗口里直接跳到另一个窗口对照查看。
六、职业技能 / 魔法
- 职业技能(profession.txt)
- 人物魔法(magic.txt)
七、服务端配置
- GM账号(gmset.txt)
- 格式:账号 等级(空格/Tab 分隔),上限 100 条。
- 修改后需重启服务端或用 GM 重载指令生效。
- 登陆通告(announce.txt)
- 整个文件内容 = 玩家登录时显示的一条公告(支持多行)。
- 上限约 8191 字节(GBK,约 4095 个汉字)。
- 循环公告(loopannounce.txt)
- 每行 = 1 条循环公告,按间隔轮播,上限 10 条。
- 需服务端编译开启 _LOOP_ANNOUNCE 宏。
- 地图特效(effect.txt)
- 8 字段:地图ID 特效ID 大小 月 日 时 分 持续时间。
- 软上限 2048 行;修改后需重启服务端。
- GM指令(GMCommands.dll)
- 管理 GM 指令:名称、运行格式、等级、帮助说明。
- 支持搜索、复制指令、应用修改、增加、删除、保存、重新载入。
八、文件编辑器(通用)
- 由"全局文件搜索"双击结果打开,也可做通用文本编辑。
- 功能:行号显示、富文本编辑、关键字搜索(搜索 / 下一个)、
保存(GB2312 编码)、撤销。 - 顶部会显示当前文件路径,便于确认改的是哪个文件。



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