自动PK系统 void AutoPk_CheckBattleAction()//检测未战斗玩家,开战后如果还未战斗自动分配 { int i, a; int k = 0; int j = 0; int ...
自动寻路A算法
距离估计与实际值越接近,估价函数取得就越好 例如对于几何路网来说,可以取两节点间曼哈顿距离做为距离估计,即f=g(n) + (abs(dx - nx) + abs(dy - ny));这样估价函数f(...
支持lua系统的石器时代服务端|石器时代高版本单机端
本产品为win端(win端是一款单机端,也可以联网和几个朋友玩玩商业端是linux),需要linux版本联系我们 你所购买的是一款敢淘宝上不错的 win服务端,购买本产品你将获...
一起玩石器时代2.5单机石器服务端
玩单机的注意重点:我家的端不会回档 2019.04.01 增加机械虎,机械雷,白色雷龙,白虎(图片在底部倒数三张) 修复部分bug 增加新lua-NPC可以一...
石器宠物雷尔变身源码
#ifdef _PETSKILL_LER { register int i,dieindex; for(i=0;i<20;i++){ dieindex = BATTLE_getBattleDie...
让玩家不会禁言
这个代码需要慎重修改,免得别刷屏。要是单机就可以取消掉了。 找到callfromcli.c文件,搜索 1 CHAR_talkToCli( fd_charaindex, -1, "你太多话了唷,请你...
让2转宠可以参与融合
让2转宠可以参与融合 《石器时代》2转宠物官方是不允许参加融合的!要是想让2转宠物参加融合就自己修改下代码吧。 首先打开enemy.c 搜索: 1 if( CHAR_getInt( pet...
装备强化系统主要代码
装备强化系统主要代码 功能描述: 可对物品进行升级,升级成功后物品将显示+1,可装物品升级到+10,等级越高,升级机率越低,如果升级失败,将下降等级。 每次成功,物品属性将会相对应提升,如果功...
石器时代客户端工具包
工具包,这里是石器整个客户端能用的工具了,很齐全。 新工具,比老工具好很多,支持读取高清的图片补丁,可以删除补丁,输出补丁,修改编号,修改素材图片号,很方便
无挂石器时代源码-石器客户端源码-石器服务端源码(很全)
压缩包里面的东西 大概的介绍下,市场称呼这套源码为轻石器源码,这里配套很齐全,有配套的数据库表,cf配置未见,客户端和服务端源码都有,客户端和服务端的lua也配套有,支持LNS和ablua、光环、称号...